Esercizi settimana 3
Indovina il continente
In questo gioco, il computer visualizza una coppia di coordinate generata in maniera random sullo schermo per un breve periodo di tempo. Il giocatore deve indovinare a quale continente appartiene la coppia di coordinate generate; fino a quando l'utente indovina il gioco prosegue con la generazione di una nuova coppia di coordinate. L'obiettivo è quello di continuare il processo il più a lungo possibile.
Al termine del gioco il programma calcolerà un punteggio ottenuto quantomeno sulla base del numero di iterazioni eseguite e inviterà il giocatore a giocare di nuovo.
N.B.: i margini che definiscono i confini dei vari continenti sono decisi da voi
Scrivere un programma che legga da tastiera un testo terminato dal carattere # e poi stampi le statistiche relative al numero di spazi, al numero di caratteri di nuova linea, al numero di caratteri letti, al numero di quelli maiuscoli, etc. utilizzando almeno una volta tutte le funzioni dell’header ctype.h
PROCEDI CON LA CONSEGNA DEGLI ESERCIZI